虚拟现实

  • 36氪研究院

    VR(Virtual Reality,虚拟现实)游戏是VR与游戏场景的融合,通过头显、手柄等硬件设备为终端用户提供与虚拟世界沉浸式交互的游戏体验,较PC端及移动端游戏更具强烈的拟真度与代入感。作为当前C端应用渗透率最高的领域,VR游戏是…

    2022年8月1日
  • 关于虚拟现实、虚拟世界、元宇宙的畅想

    一虚拟现实 电影《头号玩家》类似科幻电影《头号玩家》那样,人们只要戴上VR设备,就可以进入一个互动的虚拟现实世界,我们在里面可以旅游观光,打破时间和空间的限制,可以自由选择的想看哪个景点就看哪个,甚至是去到世界的任…

    2022年6月29日
  • VR市场现在需要优化的问题

    现在的VR设备虽然发展的很快但是有些问题仍然是现在没有解决的。1、软件内容一个新的计算平台的普及,需要丰富的内容生态。目前比较影响软件内容增长的,主要有两个因素,首先是 设备保有量低,导致对开发者吸引力低。当然,这…

    2022年5月28日
  • 元宇宙刮起“龙卷风”,这场虚火能维持多久?

    “万物皆可元宇宙”的热潮正汹涌澎湃。上至全球的互联网巨擘,下到制造、旅游等行业,均已表态要“进军元宇宙”,真可谓是“凡有井水处,皆能歌柳词。”

    2021年11月27日
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