社交
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抢占电竞产业新“蓝海”,TT语音与TT电竞双向赋能
近年来,电竞逐渐受到接纳认可,以正面形象走入大众视野。《2021年中国电竞行业研究报告》的数据显示,2020年我国电竞整体市场规模达1474亿元,市场增长率为29.8%。电竞被誉为“潮流数字体育”“新型文化载体”,有着庞大的用…
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专访《蛋仔派对》Kwan:网易首款潮玩题材手游是怎么做出来的?
前几个月一直没上线新作的网易,最近又成了业内焦点,继520发布会之后,接连推出了《战争怒吼》和《蛋仔派对》两款产品。 让游戏日报比较关注的是本日上线的《蛋仔派对》,其题材为近几年突然火爆的潮玩,也是网易首次尝试这一…
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鳗鱼霏儿:这个游戏像一个社交缩影,不同的角色带来不同的惊喜
明星游戏真人秀《家园卫士·英雄杀》第一季在优酷视频上线首播。由虚空行者(北京)文化传播有限公司出品的游戏真人秀节目,拍摄于美丽的山东省烟台市十里金沙滩,其IP来自于同名线下社交类游戏《家园卫士·英雄杀》。动漫博…
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倪阿尔法社交四横四纵
本文给大家分享一套倪阿尔法社交四横四纵资源课程视频,希望可以帮助有需要的同学 课程介绍 由安迪讲解的社交底层逻辑 课程目录 0 什么是四横四纵.avi 1 赋格.avi 2 共情.…
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社交是什么:微信面向竞争者们的非对称式竞争来看
从社会学概念,分析社交是什么,社交网络如何形成,社交资产是什么?有没有想过,众多挑战者们在社交赛道打不过微信,是不是因为不对称竞争的原因? 前言 1.写作思路 这是社交系列文章的第二篇,将会从一个互联网亲….