3ds max 2012标准实例教程
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目录
前言
第1章 3dsMax2012简介
1.1 3dsMax2012的应用领域
1.1.1 随书光盘在哪里获取资源片头广告
1.1.2 影视特效随书光盘数据库有哪些
1.1.3 建筑装潢
1.1.4 游戏开发
1.2 3 dsMax2012的新增功能
1.2.1 一般改进
1.2.2 建模改进
1.2.3 3D建随书光盘在哪里获取资源模
1.2.4 场景和项目管理
1.2职业技能鉴定中心网站.5 材质和贴图
1.2.6 着色和纹理
1.2.7 渲染
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