尽管有专家质疑部分企业家们对于元宇宙的过分乐观,但持续不断的科技报道和公司表态,让越来越多人意识到,元宇宙里面不仅仅有骗局和泡沫,还有新的娱乐体验和商业机会。
什么是元宇宙?
元宇宙(Metaverse)这个词起源于Neal Stephenson在1992年出版的小说《雪崩》,Metaverse的前缀“meta“,意为“超越”,其后缀“verse”则是“universe”的简写,其字面意思是一个超越宇宙的世界。
更具体地说,这个“超越宇宙”的世界是指计算机生成的世界。
元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。元宇宙是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的真实的数字虚拟世界。
这里有一点是需要强调的是,这个所谓的数字虚拟世界中的虚拟,并不是指虚假的,更不是无关紧要的,而是在平行空间中客观存在,可衡量价值的产物。
而元宇宙作为新要素的存在,必须提供“前所未有的互操作性”,建立完整的生态闭环空间,这才是所谓真正意义上的元宇宙。
所以,要实现元宇宙,就需要在虚拟基础设施、交互体验、创作者经济、空间计算、去中心化五大方面进行构造;以实现达到唯一身份验证、社交系统、经济系统和生态文明的多元化体验。
为什么需要元宇宙?
正如Facebook的扎克伯格说的,你可以把元宇宙看作是一个具身性的互联网,在这里,你不再浏览内容——而是在内容中。
在经历了前三次工业革命后,第四次工业革命正在创造一个线下和线上相遇的融合世界。这种融合发生在不同领域,制造、物流、金融、汽车、体育、医疗保健、教育、食品和日常生活,现实世界和数字世界的互联共通已经成为一种正在发生的事情。
在后疫情时代,人们在现实世界中自由出行受到了一些限制,这一定程度上激发了远程交互技术和产品的发展,以帮助人们跨越物理的限制。
而与线下打通,人类的现实生活开始大规模向虚拟世界迁移,人类成为现实与数字的两栖物种。人在现实世界所缺失的,将努力在虚拟世界进行补偿;在有可能的时候,他会在现实世界实现虚拟世界中的补偿;虚构一直是人类文明的底层冲动。
因此,元宇宙这个概念的流行,不仅满足了人们对于未来娱乐生活的想象,也是当下现实需求的映射。除了人们聊得最多的游戏,元宇宙在办公、交易等事务上或许也具备广阔的应用空间。
而当前互联网产业最大的瓶颈就是内卷话的平台生态,在内容载体、传播方式、交互方式、参与感和互动性上长期缺乏突破,导致各大互联网“没有发展的增长”,找不到新的增量入口。
元宇宙这个“新产品”的出现,不仅打开了更广阔的商业潜能,也能为用户体验带来全新的突破。通过新技术,打破平台间的桎梏,走出内卷。
元宇宙的误区
元宇宙目前仍是一个不断发展、演变的概念,不同参与者以自己的方式不断丰富着它的含义。在认知元宇宙之前,仍然有一些人对元宇宙存在误区。
1、元宇宙≠电子游戏
好多人认为,现在最接近元宇宙形态的就是游戏世界,其实这种认知世片面的;元宇宙不仅仅是虚拟的电子游戏,而应该是开放式的、有创造性的、与现实世界贯通的存在。
如果站在游戏的角度,你可以把元宇宙理解成;元宇宙=大型多人在线游戏+开放式任务+可编辑世界+XR入口+AI内容生成+经济系统+社交系统+化身系统+去中心化认证系统+现实元素……
2、元宇宙≠虚拟世界
虽然我们把元宇宙比喻成,平行于现实世界的数字虚拟世界,但元宇宙不等于虚拟世界。
站在平行世界的角度理解,理论上元宇宙=虚拟世界x现实世界;元宇宙应该存在虚实二种世界间的信息流动交换;这种“信息”包含物质、情感、关系、价值、权利等等,是虚实融合的存在。
3、元宇宙的空间需求
元宇宙的需求在于;一方面逼真模拟了一部分现实世界中的时空规定性,另一方面又超越、解放了一部分现实世界中的时空规定性。用户在元宇宙中可以通过模拟现实世界的走、跑、跳等动作来移动,又可以飞翔或进行瞬时移动的地理迁移。正是这种有选择的解放带来自由感。
元宇宙与现实地理的重合可产生大量虚实融合场景。元宇宙是开放的可编辑世界,用户可以购买/租赁土地,修建建筑物,甚至改变地形。人们可以在元宇宙中实现生产——消费——再生产;给用户带来体验远超现实世界的交互体验。
4、元宇宙的价值
元宇宙的价值来源于现实世界的稀缺性与虚拟世界的补充性;简单来说体现为现实世界无法达到的想象力空间。
- 用户参与感:参与是排他性的、是稀缺性的、是产品的生命;用户的参与本身就是元宇宙最宝贵的价值。
- 虚拟形象IP:元宇宙中所有的体验都围绕用户的虚拟化身展开,化身的形象是元宇宙中自我呈现与形成自我认同的重要方式,化身的形象将成为备受资本关注的一个领域。
- 场景化社交:共享时空,即时互动,多样化玩法充分激活场景,提升陌生人社交的积极性;而时空有稀缺性,不同的社交场景将具有社交圈层的价值。
总结
尽管元宇宙的完整愿景仍然难以定义,今天的元宇宙也未能达到如科幻电影那样史诗般的场景,但它将根本上改变我们与数字和虚拟世界互动的方式。
风险投资家马修·鲍尔提出了元宇宙的三个关键特征:
- 必须跨越物理世界和虚拟世界;
- 包含一个完全成熟的经济体;
- 可提供“前所未有的互操作性”。
至于它将在什么时候正在出现,或许我们将不会有纯粹的前元宇宙时代和后元宇宙时代,相反的,随着不同技术、产品、功能的融合,越来越趋近于未来的元宇宙世界会随着时间的推移慢慢到来。
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