猎魔游侠高级动画全流程案例教学之绑定篇【画质高清有素材】

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猎魔游侠高级动画全流程案例教学之绑定篇【画质高清有素材】
│ ├─第1: b + : ) l | C章二十一:SkinMorph修改器.mp4 156.53MB
│ ├─第1章二十七:参数收集器T 1 % ; P 3 f +.mp4 44.A n $51MB
│ ├─7 # V ! ` T 1 (第1章二十三:肩部变形修正_A.mp4 291.88MB
│ ├─第1章二十二:外e ( X C G ! [ g部模型作为skinMorph修正目标.mp4 1n + P23.54MB
│ ├─第1章二十五:Morpher做表情.mp4 73.7MB
│ ├─第1章二十^ H X八:眼球的控制.mp4 97.76MB
│ ├─第1章二十六:滑块控制表情参数.mp4 31.2MB
│ ├─第1章二十四:肩部变形修正_B.mp4 199.34MB
│ ├K G L E 8 x─第1章二十节:导出fbx的注意事项.mp4 315.93MB
│ ├─第1章十一节:头部1 E T +肩部权重混合Y / r z J r.mp4% k ! 318.14MB
│ ├─第1章十七节:腹D & N 4 o + p C –部的挤压拉伸变形.mp4 259.88w ~ R { G 5 ~ r .MB
│ ├─第[ ] ( ~ 9 (1章十三节:处理其他部位的权重.mp4 350.74MB
│ ├─第1章十九节% J ! 6 B N l q h:舌头的绑定_B.mp4b , \ r 4 ! u 132.27MB
│ ├─第1章十二节:脖子和胯部权重处理.mp4 398.31MB
│ ├─第1章十五节:手臂肌肉变形.mp4 382.74MB
│ ├─第1章十八节:舌头的绑定_A.mp4 114.79MB
│ ├─第1章k | & Z k * [ @ a十六节:腹股沟变形修正.mp4 391.8J ] M ~MB
│ ├─第1章十四节:脖子下皮肤的晃动3 E (效果.mp4 160.07MB
│ ├─第t ) h u1章第一节:绑定对模型的要求.mp4 19.51MB
│ ├─第1章第七节:给眼球加骨骼.mp4 152.89MB
│ ├─第1章第三节:怪物骨骼创建* * u_A.mp4 290.09MB
│ ├─第1章第九节:身体和左臂权重[ P : \ J绘制.mp4 493.87MB
│ ├─第1章第二节:怪物模型绑定前的处理.mp[ B G x I4 99.3MB
│ ├─第1章第五节:添U % t加旋转骨骼.mpn $ X 6 =4 68.77MB
│ ├─第1章第八节:怪物下颌轴心调整.mp4 220.75MB
│ ├─第1章第六节:怪物测试动作.mp4 433 ~ { F c i p6.11MB
│ ├─第1章第十节:腿部权重绘制.mp4 218.51MB
│ ├─第1章第四节:怪物骨骼创建_B.mp4 228.59f q bMB
│ ├─第2章二十一:匕首套绑定_C.mp4 348.8MB
│ ├─第2章二十七:弓箭的绑定.mp4 70.36MB
│ ├─第2章二十三:左肩甲绑定.mp4 257.44MB
│ ├─第2章二十二:匕首套绑定_D.mp4 95.56MB
│ ├─第2章二十五:右肩甲绑定_B.mp4 148.14MB
│ ├─第2章二十八:绑定物件整理.mp4 1/ W | X 1 C x62.37MB
│ ├─第2章二十六:右肩甲绑定_C.mp4 217.94MB
│ ├─第2章二十四:右肩甲绑定_A.mp4 274.81MB
│ ├─第2章] } { 8 Q二十节:匕首套绑定_B.mp4 140.68MB
│ ├─第2章十一节:腿D / Q :部权重调整.mp4 203.46MB
│ ├─第2章十七节:绑带的骨骼设置.mp4 188.18MB
│ ├─第2章十三节:护腿和腰带绑定.mp4 506.97MB
│ ├─第2章十九节:匕首套绑定_A.mp4 187.06MB
│ ├─第2章十二节:腋下变形处理.mp4 75.1MP ( A ZB
│ ├─第n b N 8 /2章十五节:胸甲绑定.mp4 113.49MB
│ ├─第2章十八节:绑带权重处理.mp4 386.94MB
│ ├─第2I # K y K A ?章十六节:帽子绑定.mp4 385.51MB
│ ├0 8 L W ~ K─第2章十四节:护臂绑定.mp4 280.45MB
│ ├─第2章第一节:人物角R v u i x色绑定前的准备.mp4 147.35MB
│ ├─第2章第七节:左臂权重调整_B.mp4 175.1MB
│ ├─第2章第三节:合并口腔和牙齿到头部.mp4 403.91MB& u Y – {
│ ├─第2章第L p Z *九节:解! V A @ – P F ~决手套镜像权重的问题.mp3 @ ` ! `4 22.39MB
│ ├─第2章第二节:添加skin修改器.mp4 219.68MB
│ ├─第2章第五节:衣服下摆骨骼的: k ) / . c v u联动.mp4 106.9MB
│ ├─第2章第八节:Skin修改器取消关联.mp4 124.6MB
│ ├─第2章第六节:左臂权重调整_A.mp4 306.95MB
│ ├─第2章第十节:衣服的权重调整.mp4 410.59MB
│ ├─第2章第四节:创建控制衣服下摆的骨骼.mp4 185.24MB
│ ├─第3章二十一:H \ 2 L O闭眼中间状态修正.mp4 110.13MB
│ ├d n t a─第3章二十二:绑定图层整理.mp4 39.2MB
│ ├─第3章二十节:表达式控制眼球旋转.mp4 122.3MB
│ ├─第3章十一节:战斗表情制作_B.mp4 94MB
│ ├─第3章十七节:表情雕刻_B.mp4r ~ B f C O d G 146.12MB
│ ├─第3章十三节:战斗表情制作_D.mp4 110.46MB
│ ├─第3章十九节:滑块控制眼球转动.mp4 94.04MB
│ ├─c y H _ Q ? _ \ \第3章十二节:战斗表情制作_C.mp4 41.66MB
│ ├─r e H + C Y第3章十五V _ z q x R i节:导入morpher.mp4 222.81MB
│ ├─第3章十八节:表情控制器.mp4 83.92MB
│ ├─第3章十六节:表情雕刻_A.mp4 132.18MB
│ ├─第3章十四节:战斗表情制作_E.mp4 99.81MB
│ ├─第3章第一节:头部高模修复.mp4 175.72MB
│ ├─第3章第七节:眼皮变形处理_A.mp4 50.54MB
│ ├─第3章a W – ; = v t $第三节:人头张嘴_A.mp4 343.08MB
│ ├─第3章第九节:闭眼表情调整.mp4 47.14MB
│ ├─第3章第二节:_ r R % _ Y闭眼高模修复.mp4 79.26MB
│ ├─第3章第五节:口腔细节修复._ Z a * nmp4 107.12MB
│ ├─第3章第八g $ W \ ;节:眼皮变形处理_B.mN ? * v 1 / v R kp4 98.03MB
│ ├─第3章第六节:眼球绑定.mp4 303.36MB
│ ├─第3章第十节:战斗表情制作_A= X X ! (.mp4 143.64MB
│ ├─第3章第四节:人头张嘴_B.mp4 76.37MB
│ ├─第4章第一节:Max和c4d结合的流程_A.mp4 89.86MB
│ ├─第4章第三节:C4d导入fbx动画.mp4 82.62MB
│ ├─第4章第二节:Max和c4d结合的流程_B.p \ Z Imp4 91.7MB
│ ├─第4章第五节:C4d中用表情驱动法线贴图.mp4 49.17MB
│ ├─第4章第四节:制作c4d的表情控制器.mp4 52.04MB
│ └─素材
│ ├─参考
│ │ └─参考.rar 330.16MB
│ ├─工具
│ │ └─pX Quq 7 F a j C W `ick Morph Sliders表情控制滑块创建.rar 3.79MB
│ └─模型
│ └─模型.rar 35.61MB

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    上一篇 2023年2月16日 下午3:55
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