「上海设计公司」为您介绍设计类型及原则有…


  上海设计公司的设计是一个通过合理的规划、仔细的规划和各种感官形式来交流思想的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,最基本和最主要的创造活动是创造。

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  设计是对创作活动的预先规划,可以理解为通过任何创作活动的规划技术和规划过程进行的设计。


  上海设计公司介绍常见的设计类型:


  通信设计


  传播设计,有时被称为传播艺术或视觉传播设计。




  平面设计


  平面设计:它是竞争情报系统的视觉表现。它通过图形表现突出企业文化和企业形象。


  三维设计


  三维设计(3D Design):是种类繁多,但不常用的,在三维设计中,计算机动画、工业或建筑设计的三维模型是该项目的主要创作。


  有许多种设计,设计已被应用于许多领域,涉及广泛的方面。下面是一个长期和众所周知的设计列表。有关更多类型的设计,请参见以下设计目录。


  设计的任务不仅仅是服务于生活和商业,还伴随着艺术创作。根据工业设计师维克多·帕帕内克(Victor Papanek)的定义,设计是建立有意义秩序的有意识和直觉的努力。




  上海设计公司介绍设计的详细定义:


  第一步:了解用户的期望、需求和动机,以及商业、技术和行业需求和限制。第二步:将你所知道的转化为产品规划(或产品本身),使产品的形式、内容和行为有用、可用、可取,并且在经济和技术上可行。(这是设计的意义和基本要求)


  上海设计公司介绍设计原则:


  (1)单一责任原则:一个阶级,最好只做一件事,它的变化只有一个原因。


  (2)开闭原则:软件实体(类、模块、函数等)。)应该是可扩展的,但不可修改。


  (3)对颠倒原则的依赖:这一原则的内容是:依靠抽象,而不是具体。或者:为接口编程,而不是为实现编程。高级模块不应该依赖于低级模块,两者都应该依赖于抽象。


  (4)里克特替换原则在软件系统中,子类应该能够替换任何可以出现的基类,并且在替换之后,代码可以正常工作。


  (5)迪米特原理(Dimiter Principle):最小知识原理,也称为“德米特定律”,如果两个类不需要直接相互交流,那么两个类就不应该直接互动。如果一个类需要调用另一个类的方法,调用可以由第三方转发。

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