随着12.10版本的改动,所有英雄的血量与双抗都得到了很大的提升,这就导致一些前中期强势的英雄胜率下降,一些发力点在中后期的英雄成为了大家的上分首选。
其中就包括炼金、乌鸦,因为大家发现在这个版本虽说节奏变慢了,但是发育周期没有太大的变动,游戏还是会在三件套或者三件半的时候结束。
这就导致神话装备有些拖节奏,舍弃神话装备所提供的经济会让一些英雄的成型更快,从而更好地赢下比赛。
近日DK的中单选手许秀在采访中表示,未来的夏季赛对于一些“慢节奏”的队伍非常友好,
因为现在英雄的血量多了,防御塔伤害高了,这就导致越塔的风险直线上升,并且收益不变,与其去承担高风险带动节奏,不如稳健发育打赢对线期更佳关键。
其次许秀表示近期打训练赛的时候经常会出现20分钟无人头爆发的情况。
我们都知道选手们打训练赛的时候一般都是处于比较放松的状态,在这种状态下很容易有人头爆发。
而出现这种情况最大的原因,就是战术的整体改动,lck又要回归那种平稳运行二三十分钟,然后最后一波团战决定胜负的模式了。
这就是我们大家熟悉的“韩式运营”,未来lck的夏季赛可能会再度变为大家的“助眠视频”。
这种问题对于我们LPL来说是致命的,因为LPL的风格就是打节奏,这种节奏放缓必然会有影响。
不过现在LPL的各个队伍的实力也都很强,加之msi上RNG也帮所以粉丝们打破了“心魔”,大飞老师也并非是不可战胜的,所以未来孰强孰弱还说不准。
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